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fábrica militar secreto para o desenvolvimento robótico tem vindo a trabalhar sobre o mais recente modelo de dróide de batalha funcional. Este soldado robótico deve ser capaz de substituir os humanos comuns em warfares globais, e trazer ainda mais poder de fogo para o campo de batalha. Você foi convidado para uma visita rápida para corrigir últimos detalhes antes que o robô será colocado em uso. Montar todas as partes do seu novo amigo robótico incluindo placas de armadura de metal e enormes metralhadoras. Uma vez que você é feito com montagem, tenha o robô para a sala de treinamento, e ver como ele faz em combate real. Diverta-se.
Escolha seu robô e montá-lo para esfriar robô. Alcance seus segundos mais curtos que você terminar de montar o robô.
Estes gigantescos robôs estão prontos para a batalha! OK, ainda não. Eles vão precisar de você para juntá-los primeiro neste jogo de estratégia. Você pode se certificar de que estão preparados para criar tanta destruição quanto possível antes de deixar o laboratório? Lute contra o inimigo com todas as suas super armas. E jogá-lo com seus amigos no modo de 2 jogadores. Assim deixa ofício e destrói !!

Jogo

Monte as peças do guerreiro que você primeiro escolher para a batalha nas arenas de Super Robo Fighter 2. A fase de construção é o primeiro passo e tarefa. Ter sucesso em provar habilidades e ser digno de controlar uma máquina de combate tão poderosa. Leve seu super-robô para a cena de ação.
Para jogar ainda mais jogos, dirija-se à página de Jogos de Robôs Dino, à página de Jogos do Paragons.
Crie e atualize seu robô gigantesco que você usará para lutar contra outros. Use armas poderosas e tente atacar em pleno poder. Quanto mais rápida for a produção do seu robô, mais pontuação obterá. Comece com a cabeça e continue com o corpo. Ninguém lhe dará qualquer conselho, então não será tão fácil como você poderia pensar.
Montar um robô state-of-the-art no menor espaço de tempo possível e colocá-lo ao teste neste jogo incrível – Super Robo Fighter 2! Escolha seu robô legal e entre na fábrica!

Super Robo Fighter 2 é um jogo legal dividido em duas jogabilidade: montagem de robôs e combate de robôs. O jogo começa escolhendo seu próprio robô entre os dois gigantescos bots gigantes. Uma vez que você escolheu o seu ambos, então você vai prosseguir na construção e montagem da parte do robô por parte. Quanto mais rápido você terminar de construir o robô, melhor será sua pontuação. Depois de completar o seu robô, você pode entrar na face de teste de batalha onde você pode lutar um AI ou com um amigo em um jogo multiplayer assento quente. Diverta-se!

Controle

Use o mouse para jogar.

Vídeo

Fotos

O que são Robôs?

Um robô é uma entidade artificial virtual ou mecânica. Na prática, este é geralmente um sistema electromecânico, que é normalmente accionado por um programa de computador ou um circuito eléctrico. Este sistema eletromecânico, por sua aparência ou movimentos, proporciona a sensação de ter os seus próprios fins. Independência criado em seus movimentos faz com que suas ações são a razão para um estudo razoável e completa na área de ciência e tecnologia. limpeza e manutenção da casa são cada vez mais comuns em residências. No entanto, há alguma ansiedade sobre o impacto económico da automação e da ameaça de armas robótico, uma ansiedade que se reflete no retrato robôs muitas vezes perversos e maus presente nas obras da cultura popular. Em comparação com os seus homólogos de ficção, robôs reais ainda são limitados.

História

O primeiro autômatos [ editar ]
No século IV aC, o matemático grego Arquitas de Tarento construído um pássaro mecânico que trabalhou com vapor e ele chamou de “O Pombo”. Além disso, o engenheiro de Heron de Alexandria (10-70 AD.) Criado inúmeros dispositivos automáticos que os usuários possam modificar, e descreveu impulsionado por máquinas de pressão de ar, vapor e água. 5 Por sua vez, o estudioso chinês Su Sung levantou uma torre do relógio em 1088 com figuras mecânicas que deram o repicar das horas. 6

Al-Jazari (1136-1206), um inventor muçulmano da dinastia Artuqid, projetado e construído um número de máquinas automatizadas, incluindo utensílios de cozinha teve, autómatos musicais trabalhando com água, e em 1206 os primeiros robôs humanóides programáveis. As máquinas parecia como quatro músicos a bordo de um barco em um lago, entreter os convidados em festas reais. Seu mecanismo teve um cilindro programável com pinos colidindo com pequenas alavancas que alimentam instrumentos de percussão. Eles poderiam mudar os ritmos e padrões que jogou o pandeiro movendo os pinos.

desenvolvimento moderno [ editar ]
O artesão japonês Hisashige Tanaka (1799-1881), conhecido como o ” Edison japonesa” criou uma série de brinquedos mecânicos extremamente complexos, alguns dos quais serviram chá, setas removidos de um demitido quiver e até desenhou um kanji (caracteres utilizados no escrita japonesa). 7

Além disso, uma vez que o uso difundido da tecnologia nos processos de produção com a Revolução Industrial edifício ou dispositivos automáticos que iria ajudar o homem sustituyesen foi tentada. Entre eles destacou a Jaquemarts, recheado duas ou mais posições sinos batendo mecanismos accionados um relógio chinês e japonês.

Robôs equipados com uma roda foram usadas para realizar pesquisas sobre comportamento, navegação e planejamento de rotas. Quando eles estavam prontos para tentar novamente com robôs que andam, eles começaram com pequenas hexapodes e outros múltiplos – robôs com pernas. Estes robôs imitavam os insetos e artrópodes em função e forma. Como observado acima, a tendência é para esse tipo de organismos que oferecem grande flexibilidade e provaram adaptabilidade a qualquer ambiente. Com mais de 4 pernas, estes robôs são estaticamente estável, que faz trabalhar com eles mais fácil. Só recentemente foram feitos progressos no sentido de robôs locomoção bípede.

No senso comum de um autómato , o maior robô do mundo deve ser o Maeslantkering , uma barreira para invadir o Plano Delta na Holanda foi construída na década de 1990 , que fecha automaticamente quando necessário. No entanto, essa estrutura não atende aos requisitos de mobilidade ou generalidade.

Em 2002, Honda e Sony , começaram a vender comercialmente robôs humanóides como ” animais de estimação “. Robôs em forma de cão ou da serpente são, no entanto, uma fase de produção extensiva, o exemplo mais notório foi Aibo , da Sony.


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